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コーの鉤の達人/Kor Hookmaster

提供: MTG Wiki
Kor Hookmaster / コーの鉤の達人 (2)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
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ETB能力で対戦相手がコントロールするクリーチャー1体をタップするコー。

タッパーの一種ではあるが、能力は戦場に出たとき一度しか使えない。その分、タップしたクリーチャーにアンタップ制限も付くため、行動を阻害するという意味ではより強力。重過ぎず、かといって戦力にならないわけではない3マナ2/2の性能を持つこともポイント。

序盤に使用して、テンポを削いだり、終盤であってもファッティを封じて時間稼ぎをしたり、ブロックを封じて勝負を決めにいくことができる。

リミテッドでは攻めに守りに非常に便利なカード。白を使っているならば採用したい。

参考

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